
随着当前主机周期逐渐落幕,游戏行业也陷入一些动荡,现在或许是时候珍惜我们已经拥有的了。于是,我们精心挑选了史上最伟大的30款电子游戏。与它们共度的每一刻,都值得回味。
30. 《GT赛车》
Polyphony Digital/索尼,1998年
这款以物理真实感为核心的赛车模拟游戏,意外地成为了索尼的旗舰系列。初代作品是文化现象,当时没人见过这样的游戏。在1998年,我们仿佛活在未来。
29. 《最终幻想IX》
史克威尔,2000年
与前作的严肃沉闷相比,《最终幻想IX》的轻松基调如一阵清风。它讲述一群匪徒在两国交战中周旋的故事,是一部古怪又迷人的中世纪童话。
28. 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
Rocksteady Studios/华纳兄弟,2011年
整个阿卡姆之城任你探索,蝙蝠车随叫随到,各种装备应有尽有——这是终极的超级英雄梦想。更不可思议的是,这款15年前的游戏,画面居然吊打当下大多数作品?
更多阅读
27. 《怒之铁拳2》
世嘉,1992年
让孩子玩一款在混乱城市街头拳打脚踢、刀刺头撞群殴毒贩的游戏,这合适吗?在90年代,这完全没问题。
26. 《心灵杀手2》
Remedy Entertainment/Epic,2023年
融合了《真探》《双峰》和斯蒂芬·金的精髓,《心灵杀手2》超越了所有期待。紧张的恐怖战斗搭配荒诞喜剧桥段,章节式剧情结构让你全程欲罢不能。
25. 《国际超级明星足球Pro '98》
科乐美,1998年
现代足球游戏什么时候变得这么无聊了?复杂的操作、无尽的菜单和吸金模式,它们似乎忘了“好玩”才是根本。简约中见真章——ISS Pro '98就是永恒的美。
24. 《托尼·霍克职业滑板》
动视,1999年
就像早年的《古墓丽影》,《托尼·霍克职业滑板》超越了游戏本身,成了90年代末的时代标志。它不仅把滑板文化带给大众,其原声带更让一代人爱上了金属和朋克音乐。
23. 《主题医院》
Bullfrog/艺电,1997年
医院是个超好玩的地方——你问谁都这么觉得。但如果你要管人事、财务、布局、卫生、灭鼠、筹款,还得给病人看病呢?那才叫真正的“好玩”。
22. 《空洞骑士:丝之歌》
Team Cherry,2025年
电影续集很少能超越原作,但游戏恰恰相反。系统更精良,角色成长更充分,技术也让开发者更自由。《丝之歌》就是如此——一部现象级的续作,延续了《空洞骑士》的传奇。
21. 《死亡空间》
Motive Studio/艺电,2008年
如果你看过《黑洞表面》还觉得那儿挺好的,那《死亡空间》就是你的菜。扮演工程师探索废弃的太空采矿船,整个过程紧绷得令人窒息,时不时还恶心到飞起。简单说:绝了。
20. 《神秘海域2:纵横四海》
顽皮狗/索尼,2009年
当年它就像是大家心心念念的新《夺宝奇兵》电影。剧情像周六剧场一样爽快,配上震撼的大场面,而这一切都靠那个嘴贱又讨喜的德雷克撑了起来。
19. 《十字军之王III》
Paradox,2020年
对历史迷来说,《十字军之王III》就是策略模拟游戏的圣杯。它深度惊人、复杂到令人发指,玩家要从867、1066或1178年开始,开创自己的王朝。
18. 《重力眩晕》
索尼,2012年
很多好游戏都始于一个简单的假设——而这次是个重磅:要是你能控制重力呢?按个键就能改变引力方向,然后你就在这个水墨画般的世界里飞驰,爽得飞起。
17. 《猴岛的秘密》
Lucasfilm Games,1990年
游戏界向来不太擅长幽默。不知道为什么,真正好笑的游戏少得可怜。但在这份短名单里,Ron Gilbert的点击冒险经典绝对排得上号。
16. 《古墓丽影》
Core Design,1996年
在劳拉成为文化偶像、登上杂志封面、拍烂片之前,她是个孤独的人。重玩初代冒险时最打动人的就是那种绝妙的孤寂感。
15. 《毁灭战士》
id Software,1993年
它不是第一款FPS,但比任何游戏都更定义了这个类型。从火星卫星到地狱深渊,玩家在3D世界里疯狂爆射2D贴图——这在当时是个炸裂的概念。
14. 《羞辱2》
Arkane Lyon/贝塞斯达,2016年
原教旨主义者可能更喜欢初代,但《羞辱2》凭借游戏史上最具想象力的关卡设计胜出。其中发条公馆堪称典范——一个由变幻建筑和机械巧思构成的精密谜盒。
13. 《吃豆人》
南梦宫/美版Midway,1980年
给没玩过的人提个醒:它可没看起来那么萌。这游戏会虐哭你。被那些可爱又邪恶的幽灵围堵的焦虑,简直要命。
12. 《帝国时代II》
World's Edge/Forgotten Empires/Xbox游戏工作室,1999年
这款经久不衰的游戏,1999年发售后横扫全球销量榜。历经无数更新、扩展包和近期的重制,它稳坐RTS神坛的总统山。
11. 《生化危机4》
卡普空,2005年
它把系列从B级恐怖片升级成暑期大片,是革命性的作品。催生了无数越肩视角模仿者,至今仍是动作恐怖的天花板。
10. 《巫师3:狂猎》
CD Projekt,2015年
基于安杰伊·萨普科夫斯基的奇幻小说,这家波兰开发商在两方面做到了极致:从天气系统到地方口音,世界构建无懈可击;但真正让人记住的是它超凡的叙事能力,尤其是那些庞大又充满惊喜的支线任务。
9. 《合金装备》
科乐美,1998年
扮演固体蛇潜入核设施、解救人质、阻止恐袭。小岛秀夫的潜行动作神作至今仍经得起考验,原因在于它充满政治讽刺的故事、艺术指导和那群疯癫的角色。
8. 《荒野大镖客:救赎2》
Rockstar,2018年
老一辈可能记得16位时代的《日落骑士》。他们做梦也想不到有朝一日会有《荒野大镖客2》这样的神作。光是骑着马在美到窒息、充满生机的开放世界里驰骋,就是其他游戏无法复制的体验。
7. 《隐迹渐现》
黑曜石/Xbox游戏工作室,2022年
考据严谨、文笔出众,《隐迹渐现》让人久久难忘。它有着中世纪彩绘手稿风格的手绘画面,从16世纪巴伐利亚修道院的一桩谋杀案开始,几个小时后,却演变成一场深邃的思考。
6. 《黄金眼007》
Rare/任天堂,1997年
只有一个规则:谁都不准选Oddjob。他太矮了,犯规。除此之外,四人在设施关卡里用感应雷大乱斗——沙发联机的极致快乐。
5. 《席德·梅尔的文明VI》
Firaxis/2K,2016年
史上最佳策略游戏之一。凌晨两点,你第80次念叨“再来一回合”时,你会恨死它的存在。可第二天,它又会把你拉回那美丽的无底深渊。
4. 《超级马里奥64》
任天堂,1996年
过去30年里几乎所有3D游戏都从它身上借过东西:自由操控的视角、任意顺序闯关——从《侠盗猎车手》到《刺客信条》,都逃不开它的影子。
3. 《塞尔达传说:旷野之息》
任天堂,2017年
就像90年代的《时之笛》,《旷野之息》重新定义了3D开放世界塞尔达。你可以去任何地方,做任何事,完全自由。它还是史上最治愈的游戏之一——风吹过草地的沙沙声,能洗掉一整天的疲惫。
2. 《最终幻想VII》
史克威尔,1997年
说它震撼了多少年轻人的心灵都不过分。对很多人来说,这是第一款让你意识到游戏也能触动情感的作品。希望经过最近的复刻,这个环保斗士大战邪恶公司的故事,能再次激励新一代人。
1. 《俄罗斯方块》
阿列克谢·帕基特诺夫,1984年
说到根上,电子游戏就是用现实动作触发数字世界中的反馈。没有哪款游戏比《俄罗斯方块》更完美地架起了这座桥梁。它或许仍然是史上唯一完美的游戏。