
【编者按】 比尔·盖茨曾预言“微软离破产永远只有18个月”,索尼的财务报告却用冷数据撕开科技巨头的生存隐喻:高利润与低增长的撕裂感,正成为日本制造业的集体症候。当游戏业务的金矿开始缩量,AI冲击波与地缘风险像两把钝刀悬于头顶,这家深耕娱乐帝国的巨头,能否用1.6万亿日元利润预期撬开新增长周期?今天,我们透过财报数字,复盘一场关于“赚钱能力”的暗战。
东京5月8日电 — 索尼周五发布预测称,截至2027年3月的财年营业利润将增长11%至1.6万亿日元(约102亿美元),其核心游戏业务将呈现利润上升但销售额下滑的局面。
这家日本企业同时宣布,截至今年3月的财年营业利润增长13.4%至1.45万亿日元,低于路孚特(LSEG)综合预估的1.56万亿日元。
尽管索尼向娱乐巨头转型获得广泛赞誉,但近期市场对人工智能对业务影响的担忧,以及其缺乏增长催化剂的表现,持续打压股价。
投资者还担心存储芯片价格飙升以及伊朗战争引发的供应链中断,将对索尼、任天堂等电子制造商的利润率构成冲击。任天堂也于周五公布财报数据。
(1美元兑156.8900日元)